1. Waterdag
2. Dierendag
3. Sportdag
4. Ballendag
5. Sam-Sam Dag
6. Kermisdag
7. Sprookjesdag
8. Oud Hollandse spellendag
9. Straatspeldag
10. Kringspeldag
Programma's
1. Watermiddag
|
Spel: |
Materiaal: |
|
1. Waterstapelen |
4 emmers, 50 plastic
bekertjes en twee tafels |
|
2. Blik gooien |
1 tafel, 8 blikken en
4 sponzen |
|
3. Snoephappen |
1 kleine teil, 1 theedoek
en snoepgoed (zuurtjes) |
|
4. Waterdragen |
4 pilonnen, 2 emmers
met water, 8 plastic bekertjes of 2 kleine jukken |
|
5. Ballenbak/Voelbak |
1 teil met sop water
en veel gekleurde ballen, 1 kleur dobbelsteen |
|
6. Rietjesrace |
4 plastic bekers, twee
rietjes en ranja limonade |
|
7. Waterballonspellen |
100 waterballonnen, 1
theedoek, 1 emmer, 1 prikklokbal |
|
8. Waterpistool schieten |
1 waterpistool, 1 tafel
of bank, 6 plastic bekertjes |
|
9. Visspel |
1 teil, plastic vissen
of eendjes met haakje en een hengel |
|
10.Muntje Mik |
1 emmer, 1 kopje en 1
muntje |
Toelichting:
1.
Kleuters proberen een toren te bouwen van plastic bekertjes die met water gevuld
zijn. Welke kleuter bouwt de hoogste toren voordat hij omvalt!
2.
Bekend spel. Vul de blikken met water en laat kinderen ze omgooien. Bij de oudere
kleuters kun je het spel leuker maken door ze tegen elkaar te laten spelen.
Je hebt dan het dubbele aantal materiaal nodig. De kleuters gooien bij elkaar
de blikken van de tafel, elke kleuter moet achter de eigen tafel staan en kan
zodoende ook nat gegooid worden.
3.
Bekend spel en nog lekker ook.
4.
Een parkoer leggen 2 kleuters af met kleine hindernissen. In de hand houden
ze een bekertje water vast en proberen dit heelhuids over te brengen. Welke
kleuter heeft nog het meeste water in het bekertje zitten.
Een variatie op dit spel is kan gespeeld worden met kleine jukken (een stok
met 2 emmertjes aan een touw eraan).
5.
Dit spel kun je met 2 tot 4 kleuters spelen. Probeer zo snel mogelijk de gekleurde
ballen uit de teil te vissen, het aantal gekleurde ballen hangt af van het aantal
kleuters dat meespeelt. Maar je moet eerst met de kleuren dobbelsteen gooien
en kijken of je mag graaien. Je mag maar 1 keer in de teil graaien en proberen
de goede kleur bal te pakken. Wie is er het eerst klaar. Gebruik voor dit spel
hard plastic jeu de boules ballen (die gaan niet drijven).
Voelbak:Een variatie op dit spel is de teil te vullen met allerlei voorwerpen
en af te dekken met een handdoek. De kleuters moeten raden door te voelen wat
er in de bak zit.
6.
Wie lust er nou geen ranja limonade? Maar pas op je mag het niet meteen opdrinken!
Een bekertje is gevuld met ranja en met een rietje slurp je limonade op en brengt
het over naar een ander bekertje. Welke kleuter is het eerste klaar en heeft
de meeste ranja over gebracht. Daarna mag je natuurlijk je restbeker leegdrinken.
7.
Kleuters vinden ballonnen altijd leuk. Met waterballonnen valt nog meer te beleven,
je moet er wel rekening meehouden dat deze ballonnen wat duurder zijn en dat
je wat werk moet verzetten om ze te vullen (dus het kost ook wel wat tijd!).
Twee spellen die leuk zijn om te spelen zijn;
- Geblindoekt waterballon mikken in een emmer zonder dat ze kapot gaan (individueel
spel).
- Waterballon overgooien in een kring en wachten wie er nat wordt. Hiervoor
kun je in de winkel ook een prikklokbal kopen (in de bal doe je de waterballon
en na een minuut wordt in de bal de ballon lek geprikt).
8. Schiet de lege bekertjes met een waterpistool van de tafel of van de bank.
9. Vis de plastic vissen of eendjes uit de teil. Dit spel kun je huren bij sport
& spelverhuur Sportbedrijf Arnhem.
10. Bekend spel!
2. Dierenmiddag
Deze middag doen we spelletjes die met dieren te maken hebben.
|
Spel: |
Materiaal: |
|
1. Ezeltje prik |
Theedoek, kartonnen getekende
ezel, kartonnen staart met punaise |
|
2. Vossenjacht |
Partijlintjes |
|
3. Vogeltjes dans |
Ghettoblaster, muziek
(bijv. de Harmonica’s met de Vogeltjesdans) |
|
4. Kippennest |
1 mand (of emmer), 6 houten of plastic eieren, 1 pilon |
|
5. Konijn huppelen |
8 hoepels |
|
6. Ganzen Vlucht |
3 hoepels, 2 bankjes,
pilonnen |
|
7. Eenden Lokroep |
1 pilon |
|
8. Koeien Vlaaienspel |
2 grote emmers, 2 kleine emmers en 2 plastic
schepjes |
|
9. Uilenbalken |
1 tennisbal aan een touwtje
(of bal in panty) |
|
10.Paardenrace |
2 paardenkopstokken,
pilonnen |
Toelichting:
1.
Ezeltje prik, is iedereen wel bekend. Zorg dat de ezel op een stevige achtergrond
hangt en op ooghoogte van kleuters. En let op dat kleuters de punaise goed vast
houden. Je kunt kleuters helpen door warm-warm of koud koud te roepen. Leuk
is als andere kleuters meehelpen roepen.
2.
Vossenjacht is een tikspel. Alle kleuters doen een lintje achter in de broek,
maar het lintje moet voor zeker de helft uit de broek hangen. Een kind is tikker
en probeert bij alle andere kleuters het lintje uit de broek te trekken. Wie
het lintje kwijt is is af.
Op dit spel kun je variëren door bijvoorbeeld de kleuters die af zijn mee
te laten helpen bij andere het lintje af te pakken. Zo blijft iedereen toch
meedoen. Belangrijk is dat je het speelgebied goed afbakent!
3.
Vogeltjes dans is een variatie op de stoelendans. We hebben niet perse stoelen
nodig maar wel leuke muziek. D.w.z. kinderliedjes die kinderen mee kunnen zingen
of waar ze bewegingen op kunnen maken. Laat de kleuters in een kring lopen totdat
de muziek stopt en dan moet iedereen heel snel op de grond gaan zitten. Op de
bips of op de hurken, dit spreek je vantevoren af. Wie als laatste zit is af.
Eventueel kun je het ook met emmerdeksels spelen, wie zit er niet op een deksel?
4.
De kip is haar eieren kwijt en vraagt of de kleuters ze willen gaan zoeken en
snel in het nest (mand/emmer) willen leggen. Verstop de eieren over het terrein
en laat de kleuters niet al te moeilijk zoeken. Zij vinden dit prachtig. Op
dit spel kun je variëren door te kijken welke kleuter het snelst de eieren
in het nest heeft verzameld. Ook kun je er een mikspel van maken; gooi de eieren
vanaf een kleine afstand in het nest.
5.
De konijnen huppel wordt gespeeld in een kring van hoepels. Een kind is de vos
en de ander het konijn. De vos probeert het konijn te tikken, maar zowel de
vos het konijn mogen alleen springen (huppelen) van hoepel naar hoepel. Bij
de start heeft het konijn twee hoepels voorsprong.
6.
Ganzenvlucht is ook een tikspel. De gans vlucht voor de jager. Beide lopen ze
over hetzelfde parkoer van begin naar het eind en komen onderweg allerlei hindernissen
tegen. Zo moeten ze door een hoepel heen kruipen, over een bank lopen, zigzaggen
tussen pilonnen, ect. De gans is snel en krijgt voorsprong vanaf de eerste hindernis.
Lukt het de jager om de gans te tikken (vangen) voordat zij de eindstreep heeft
gehaald?
7.
De eenden lokroep is een geluiden reactiespel. Alle kleuters zitten in een grote
kring en krijgen allemaal een dierenplaatje opgespeld van een hond, kat, kip,
ezel, koe, etc. In het midden van de kring staat een pilon of zit een begeleider.
De begeleider roept dierengeluiden en als bijvoorbeeld boe-boe geroepen wordt,
komen alle koeien heel snel naar het midden en tikken de pilon of begeleider
aan. Maak ook geluiden van dieren er niet in de kring zijn (bijv. roekoe roekoe
= duif)Al
Voordat je het spel speelt moet je eerst alle geluiden een keer doornemen met
de groep; laat het kleuter zelf maar voordoen hoe een hond blaft. En oefen twee
keer (door voor te doen) het spel.
Als dit spel goed loopt kun je bijvoorbeeld een kleuter in de kring zetten en
laten tikken of misschien lukt het zelfs een kleuter de geluiden te laten maken.
8.
Koeienvlaaien is vies maar wel leuk. Kleuters moeten bij dit spel modder vanuit
de emmer (of zandbak) scheppen in een bekertje en dit zo snel mogelijk overbrengen
naar de kleine emmer die iets verderop staat. Welke kleuter brengt het snelst
drie keer een bekertje koeienvlaai modder over.
9.
Een moeilijk spel maar wel goed om te oefenen voor kleuters. De begeleider heeft
een bal aan touwtje vast zitten en slingert de bal naar de kleuter toe. De kleuter
probeert de bal te vangen, maar moet snel zijn want de bal wordt voordat hij/zij
het weet weer terug getrokken. Welke kleuter lukt het om de bal te vangen. Let
op: laat kleuters met twee handen vangen en spel het niet te snel. Het spel
kan ook gespeeld worden met een grote foambal.
10.
Kleuters lopen tegen elkaar van pilon naar pilon met een paardenstok tussen
de benen en kijken wie het snelste is.
3. Sportmiddag
Kleuters krijgen een loopkaart waarmee ze verschillende sporten moeten doen.
Voor elk onderdeel kunnen ze een aantal punten behalen. En op het eind van de
activiteit krijgen ze een sportdiploma!
|
Nr. |
Sport: |
Materiaal: |
|
1. |
Jeu de Boules |
1 jeu de boules spel, 1 pilon |
|
2. |
Kegelen |
1 kegelspel met drie
ballen |
|
3. |
Doel schieten |
1 plastic/foam voetbal,
1 doeltje of twee pilonnen |
|
4. |
Hardlopen |
2 pilonnen |
|
5. |
Bal stuiteren |
1 plastic bal |
|
6. |
Bal werpen |
5 pilonnen, 1 grote plastic
/ foam bal |
|
7. |
Springwedstrijd |
2 pilonnen |
|
8. |
Hindernis kruipwedstrijd |
Kruipnet of kruiptunnel,
tafel, stoelen, etc. |
|
9. |
Steprace |
2 stepjes, 2 pilonnen |
|
10. |
Evenwichtsbalk lopen |
1 gymbankje |
4. Ballendag
Kleuters zijn meestal op zichzelf gericht en het is daarom moeilijk om teamsporten
met hen te spelen.
Toch hebben we een eenvoudig sport gericht programma bedacht dat je met kleuters
de kinderen kunt proberen te doen. De spellen zijn allemaal bedoeld als oefening
voor motoriek en coördinatie.
Uiteindelijk kunnen de oefeningen leiden tot het spel Trefbal, maar wel in heel
éénvoudige vorm!
Oefenvormen:
1.
Zet een bank neer en laat kleuters een bal recht rollen over de bank zonder
dat hij ervan af valt.
De kleuter blijft de in de startpositie achter de bank (kopse kant) staan.
2.
Leg een aantal hoepels in een rij achter elkaar en laat de kleuter de bal in
elke hoepel één keer stuiteren en weer vangen. Je kunt de hoepels
daarna een keer in kringvorm leggen.
3.
Een aantal begeleiders houden een hoepel vast en kleuters proberen met de bal
in de hand door een hoepel te kruipen.
4.
Vijf hoepels worden aan elkaar vast gemaakt in de vorm van het Olympische logo
en kleuters moeten vanaf een afstand een bal door een hoepel heen gooien. Elke
hoepel heeft weer andere punten.
5.
Zet een aantal pilonnen in een rij met van twee meter afstand van elkaar. Laat
kleuters van pilon naar pilon met een bal stuiteren. Als ze onderweg bij een
pilon aankomen moeten ze de bal even stil leggen op de pilon. De afwisseling
vinden kleuters vaak moeilijk, maar is goed om te oefenen.
6. Zet de kleuters in een kring en in het midden plaats je prullenbak. Om de
beurt proberen de kleuters de bal in de prullenbak te gooien.
7.
Zet kleuters in twee rijen tegenover elkaar en geef alle kleuters in één
rij een bal. Op fluitsignaal gaan ze de bal in verschillende oefenvormen naar
de tegenstander bezorgen. Dat betekent dus rollen, stuiteren, gooien met links/rechts/beide
handen, gooien in een boogje en vangen.
8.
Trefbal: Een eenvoudige vorm is de kleuters verdelen in twee partijen (één
partij krijgt lintjes). Op de stoep teken je een veld met twee vakken, het veld
moet niet te groot zijn! Kleuters mogen lopen met de bal maar mogen niet over
de middenlijn. Gebruik voor dit spel een zachte grote bal. De kleuters proberen
punten te scoren door de bal tegen een kleuter van de tegenpartij te gooien
zonder dat de bal stuitert. Als dit lukt krijgen ze een punt. Als de tegenpartij
de bal vangt krijgen ze ook een punt. Als je wordt geraakt mag je gewoon mee
blijven doen. Het gaat erom dat je zoveel mogelijk punten maakt door goed te
gooien of te vangen. Speel dit spel 10 minuten.
5. Sam-Sam Dag
Deze spelletjesmiddag staat in het teken van samenwerking en contact met elkaar.
Het gaat niet om winnen maar om gezellig samenspelen.
Omdat je de groep in haar geheel bezig houdt heb je voor deze middag ook niet
veel spellen nodig
|
Spel: |
Materiaal: |
|
1. Parachutespel |
1 klein parachutespel |
|
2. Touwtrekken |
1 trektouw van 7 meter,
1 partijlintje en 3 pilonnen |
|
3. Bokspringen |
- |
|
4. Vliegend Tapijt |
1 vliegend tapijt |
|
5. Tweeling parkoer |
1 lintje |
|
6. Kruiwagen parkoer |
2 pilonnen |
|
|
|
Toelichting:
1.
Het Parachutespel is een spel waarbij je twee á drie begeleiders nodig
hebt. De parachute (een cirkelvormige zeil met handvatten) leg je in het midden.
De kleuters pakken allemaal een handvat en op teken van de leider van het spel
ga je het zeil van boven naar beneden trekken. De parachute maakt hierdoor veel
geluid en wind. Samen met de kleuters maak je hier een spel van; als het zacht
waait laat je de parachute zachtjes op en neer gaan, maar bij storm heel snel
en hoog. Misschien zelfs zo hoog dat je met z'n allen onder de parachute kan
kruipen en een liedje gaat zingen. Dit vinden de kleuters heel leuk en spannend.
2.
Touwtrekken: bekend spel voor iedereen. Dit wordt vooral leuk door jongens tegen
meisjes te laten trekken of voor de grap kleuters tegen leiding waarbij natuurlijk
de kleintjes winnen.
Touwtrekken kun je ook doen door een "zware" zak zand aan een touw
over een bepaalde afstand te laten trekken.
3.
Bokspringen: Kleuters staan in een rijtje, het voorste kind gaat bok staan en
de tweede springt erover heen. Vele variatie mogelijkheden (o.a. door elkaars
benen kruipen, etc.)
4.
Vliegend tapijt is te huren bij de Sport & Spel Verhuur van Sportbedrijf
Arnhem. De kleuters zitten op het vliegend tapijt en andere kleuters trekken
samen met een begeleider de kinderen over een grasparkoer. De kleuters die zitten
moeten proberen op het tapijt te blijven zitten.
5.
Tweeling parkoer betekent dat twee kleuters via 1 partijlintje en aan één
been aan elkaar vast worden gemaakt. Over een uitgezet parkoer brengen ze bijvoorbeeld
een emmertje water over.
6.
Kruiwagen parkoer: (bekend spel) een kleuter gaat liggen op de grond, de tweede
kleuter pakt de benen vast van de eerste kleuter, tilt de benen op en kruipend
op de handen lopen ze een stukje over het gras.
6. Kermismiddag
Een leuke feestmiddag vol met verrassingen. Een leuke middag om het seizoen
bijvoorbeeld mee af te sluiten.
1. Schmincken
2. Grabbelton
3. Koppensnelspel
4. Ballon trapspel
5. Muizenmepspel (SSV)
6. Knikkerspel (SSV)
7. Luchtkussen (SSV)
8. Stoepkrijten
9. Visspel
Sprookjesmiddag
Oud Hollandse spellendag
-spijkerpoepen
-sjoelbak
-knikkeren
Straatspelletjes
-boter, kaas en eieren
-hinkelbaan
-touwtje springen
-stoepranden
-flessen voetbal
Spellencircuit
Kringspellen
-Boompje verwisselen
-Roodkapje en de boze wolf
-Parachutespel
-Doorgeefspel